En Warhammer 40,000 Space Marine usted es el capitán Titus, un Marine Espacial de los Ultramarines y veterano de incontables batallas. Relic sigue la descripción del manual de Warhammer 40.000 al pie de la letra, y los marines espaciales del juego son pesados, poderosos y brutalemente letales, con sus pesadas armaduras será fácil ir corriendo quitando todo a nuestro paso y escuchando como nuestros pies machacan hasta el suelo.
Una horda de millones de Orkos ha invadido un mundo forja imperial, una de las fábricas de tamaño planetario donde se crean las máquinas de guerra para la interminable batalla de la humanidad. Hacer rendir el planeta no es una opción, aunque una amenaza mucho más oscura y siniestra acecha en las sombras.
A la espera de que llegue la flota imperial de liberación, los Ultramarines deben proteger las ubicaciones estratégicas. El capitán Titus y un pelotón de Ultramarines veteranos combatirán con sus armas los enemigos de la humanidad.
Una de las claves del juego es la campaña con una historia cinemática con aspecto de película de Hollywood. La ambientación de ciencia ficción-gótica-industrial servirá de base a una historia que durará entre 8 y 10 horas y que nos enfrentará a los orcos (brutales, animalizados, pandilleros) y los Chaos (intrusos, oscuros, letales, retorcidos), que se descubrirán como el peor enemigo de los Space Marines en un guión que promete giros y situaciones emocionantes por doquier. Esta campaña individual se complementará con unos modos bien trabajados para multijugador y algún paquete de contenido descargable.
Space Marine presenta un fluido sistema de combate que permite cambiar entre armas a distancia y cuerpo a cuerpo sin interrumpir el desarrollo de la batalla.
Pulsar el botón cuerpo a cuerpo en cualquier momento provoca un ataque con el arma equipada correspondiente, mientras la cámara adopta la posición cuerpo a cuerpo. Pulse cualquiera de los gatillos y la cámara se colocará al instante tras el hombro del personaje para poder apuntar con precisión. Este sistema es inmediato y concede al jugador el control total de la situación.
Al eliminar a los enemigos, el jugador obtiene furia, que a su vez puede utilizarse para lanzar devastadores ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. El jugador pude usar la furia en el modo tirador para sumirse en un estado de conciencia en el que el tiempo parece detenerse, lo que le permitirá
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