The Legend Of Zelda Skyward Sword Music Cd

por NINTENDO
 
  • UPC 045496902674
  • Género Aventura
  • No de Jugadores 1
  • Lanzamiento 20/11/2011
THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD  MUSIC CD

THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD MUSIC CD Trailer

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THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD MUSIC CD Descripción

La leyenda regresa y lo hace poniéndonos una espada en la mano gracias a la precisión del Wii Motion Plus. Aventuras, batallas, puzles y una gran historia que contar vuelven a ser los pilares principales de un Zelda que quiere cambiar para siempre la historia de la franquicia.Con un desarrollo de más de tres años, Skyward Sword traerá todo lo que ha hecho grande a la franquicia y como siempre, tratará de innovar un género del que ya creíamos haber visto todo.

 

Cronológicamente nos situaremos justo antes de los eventos narrados en Ocarina of Time. Nuestro héroe llevará una tranquila y despreocupada vida en Skyloft, una serie de islas que surcan sobre las nubes. Tras un incidente, Link se verá obligado a abandonar su día a día y bajar de ese mundo celestre a tierra firme. Al poco descubrirá cómo el mundo bajo las nubes ha sido capturado y está siendo gobernado por las fuerzas del mal y como todo buen héroe, es algo que no podrá permitir. Bajo esta premisa se dará el pistoletazo de salida a la nueva gran aventura de Link, una epopeya de dimensiones épicas que resucitará la clásica lucha del bien contra el mal, cielo contra la tierra.

 

Al igual que en Twilight Princess, Link no viajará sólo. Si anteriormente Midna guiaba a nuestro héroe, parece ser que en Skyward Sword la misma Espada Celestial será la que nos ofrezca su ayuda.

 

Zelda es sinónimo de innovación y Skyward Sword no será menos puesto que se anuncian cambios en la estructura de esta aventura. Teniendo muy presente que hay elementos tradicionales que por deseo explícito de los fans deben protegerse, Skyward Sword buscará reinventar Zelda manteniendo íntegra su esencia. Para ello introducirán pequeños cambios a características típicas del juego como por ejemplo la dicotomía entre áreas de campo y calabozos. Skyward Sword ofrecerá ambas aunque hará más difusa la separación entre ambas. Los campos serán ahora más grandes y espaciosos así como las mazmorras dejarán de ser tan evidentes y exclusivamente centradas en la acción y las batallas.

 

A estos cambios se le añadirá un nuevo sistema de batalla completamente renovado y donde se nos ha advertido que Link ya no tendrá que atacar a diestro y siniestro, sino pensar muy bien cómo actuar. Parece que muchos de los enemigos que encontraremos a lo largo de nuestra aventura responderán a patrones o estrategias concreta de golpes, siendo inmunes a cualquier otro estilo. En boca del propio Miyamoto: “se han explorado nuevas formas de enfocar los combates para ofrecer al jugador una mayor diversión”

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